拟议的建筑位于两个不同世界的边界:城市和自然。从场地的西北侧是沿着 Dalejský Brook 延伸的楔形生物走廊。Hlubočepské 岩石的独特曝光增强了这条走廊。城市空间围绕着南侧和东侧的场地。这是一种混乱和随机的发展,通常会对投影地形的价值产生不利影响。别墅的形式和空间布局是对这一背景的直接回应。
拟议的别墅设计旨在将自然环境延伸到场地内部和室内。另一方面,房子与“城市世界”分离,因此它成为一个抽象的物体,通过它的形式和规模与背景中周围的岩石相对应。
同时,建筑的形式解决了自然光对房间进行适当照明的需要,“狭窄”入口的问题以及场地南边界相邻建筑物的位置问题.
在第一步中,RO_AR设计了一座通过土地变形的方法建造的建筑。地形从西北侧平稳过渡到一座人造山丘,房子就建在这座人造山丘上。从东南侧看,“山丘”将被削弱,这将允许在建筑物下方创建一个入口露台,该部分由不同的矩形几何形状创建。
由于需要限制预算,有必要大幅减少之前提议的建筑。决定采用直接切除“不必要”元素的冒险方法,这会严重影响最终结果。这种刻意原始直接的截断,有的地方效果出奇的好,有的地方效果差。这些变化几乎完全涉及建筑物的有机后部,对内部空间几乎没有影响,根据最初的概念,内部空间是由有机和矩形两种几何形状之间的冲突产生的。
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