这是游戏内容製作公司“Snail Games Japan”的办公室设计项目。入口处使用该企业的象征颜色橙色来表现,目的是希望通过刺激性强烈的通道,以促进对内部空间的期待。

This is the office design of game contents company “Snail Games Japan”. We chose an orange color for the entrance, the company’s CI color, aiming at giving expectation to the inside with stimulus passage.

内部是六面体的多边形在其空间中以一笔到底的概念呈现出自由行进的意象,彷彿用多边形来做三维图像游戏般的办公室空间。多边形的造作也成为了长凳、桌子或是门扇。

The inside is the office space which looks like low polygon game in which hexahedral polygon goes freely in space with a single stroke. Polygons become benches, tables, or doors.

 

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我们的设计概念元素例如,以多边形“穿过”空间,“遮蔽”了视线的位置,在腰部位置设置禁止通行的“阻碍”,以及精巧的划分包括会议室在内的每个区域等,我们打造的不是装饰,而是作为机能性的设计来建构整体空间。

For the partition of each area including meeting room, concept elements construct whole space as function not as decoration; such as “passing through” the polygon, “shielding” only the position of the line of sight, “obstructing” at the position of the waist to prevent passing through.

 

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完整项目信息
项目名称:Snail Games Japan
项目位置:日本东京
项目类型:办公空间/游戏公司办公室
完成时间:2018.09
项目面积:1F 107.9平米、2F 89.3平米
设计公司:THE TRIANGLE.JP
摄影:Kenta Hasegawa

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